|
|
|
В хате берем мешок пшена, горшок и заготовку лошадки. Выходим на улицу. Кормим цыплят пшеном. Берем ведро, прицепляем его к веревке, опускаем в колодец. Водяной требует меда - идем направо. Через огород на конский выпас. Разговариваем с мальчиком, движемся на пасеку. Поднимаем сломанный дымарь. Идем обратно во двор, выходим на улицу и направляемся в кузницу. Берем молот и нож, кладем дымарь на наковальню, чиним его. Ножом обстругиваем лошадку. Получившимися стружками заполняем дымарь.
На огороде срываем лист лопуха. Идем на выпас, даем Ивасю нож, получаем пучок конского волоса. Украшаем им лошадку. Движемся на пасеку - с помощью дымаря разоряем улей. Идем на двор, швыряем мед в колодец - получаем ведро с водой. На огороде поливаем ростки. После чего движемся домой. Отдаем лошадку Данилке, после чего получаем новое задание - устроить брак Петруся и Наталки.
Выходим на улицу, идем к церкви, затем к дому головы. Общаемся с ним и с его дочерью, которая сидит дома.
Через двор, сельские улицы идите налево к осиновой роще. Срываем листик одолень-травы. Идем к лугу с коровой. Пробуем подоить пустым ведром, после чего даем корове лист лопуха, после чего доим нормально. Идем к усадьбе, общаемся с привратником. Получаем ключ.
Идем во двор Чуба, подом - во двор Пацюка. Переговариваем с калиткой.
Идем во двор головы. Переговариваем с ним, заходим в хату, говорим с Наталкой на все темы. После чего движемся в шинок, беседуем с заезжим купцом. Выходим, идем по дороге в лес - находим гнутый шкворень. Идем в кузнице, где чиним его. Возвращаем купцу, получаем трубку. Идем по дороге в лес, заходим в лес у болота, общаемся с кикиморой.
После бесплодного разговора возвращаемся в деревню в хату Солохи. Разговариваем с ней, даем одолень-траву - получаем снадобье против крапивы.
Идем к хате Пацюка, посыпаем крапиву порошком - заходим в дом, общаемся с ним на все темы. После чего идем в лес к Лешему - говорим с ним, движемся к озеру - общаемся с Русалкой.
Направляемся в избу головы. Общаемся с Наталкой, берем веретено. Идем в курятник (экран избы головы, стрелка влево), подманиваем петуха пшеном, хватаем его и перо.
Идем в лес у болота, пугаем кикимору петухом, не забываем подобрать кусочек шерсти, оставшийся на бревне. Пытаемся идти дальше. Возвращаемся к Солохе, спрашиваем ее насчет лесного чудища. Идем в церковь к отцу Харлампию, разговариваем с ним.
Идем в заброшенную усадьбу, разговариваем со львом. Ответ на загадку - "темнота". Проходим в "холл", поднимаемся по лестнице, открываем дверь ключом. Берем обрывки свитка. Медведя нужно обойти, по возможности минуя голову. Дальше перед нами головоломка.
Дергаем за правый шнурок, потом за средний, потом опять за правый. Нажимаем на вешалку, после чего дергаем за левый шнурок два раза. Получаем амулет.
Получив амулет, отдаем его привратнику. Возвращаемся в усадьбу, проходим дальше по коридору, переворачиваем первую в экране картину, заходим внутрь. Общаемся с паном.
Идем в церковь, переговариваем с отцом Харлампием.
Движемся на кладбище, говорим с привратником, даем ему трубку. Возвращаемся в церковь за искомым.
Берем святую воду. Плескаем ее на дерево в лесу. Идем дальше, подбираем лягушку. Заходим в избушку ведьмы. Общаемся с ведьмой, осматриваем все в хате. Далее идем к Пацюку, общаемся с ним на все темы.
Идем в шинок, хватаем рыбьи кости. Кладем их в горшок, набираем в него воды из колодца. Варим клей над огнем в кузнице. Обмакиваем туда веретено, приклеиваем к веретену шерсть. Этим же клеем склеиваем свиток.
Направляемся к Пацюку, вручаем ему мышь и свиток. С полученной куклой направляемся в избушку ведьмы, приманиваем ею сову. Получаем мышь. Мимо хаты Пацюка идем на озеро к русалке. Общаемся с ней. Направляемся к омуту водяного (под мостом, ведущим в лес), говорим с ним.
Обратно - в деревню. Заходим к Солохе, переговариваем с ней. Пускаем лягушку в ведро молока. Получаем масло. Несем масло Лешему. Возвращаемся к Солохе, отдаем ей ремешок, петушиное перо и траву. Получаем оберег. Двигаемся в омут, отдаем оберег Водяному, полученный жезл вручаем русалке.
Смотрим короткую анимацию.
Получаем от головы ключ, идем в курятник, отпираем ларь, нагружаемся зерном. Перемещаемся в омут, разговариваем с Водяным. Отпускаем лягушку. Идем на мельницу, ссыпаем зерно в специальное отверстие. У нас - мешок муки. Сие вручаем купцу в шинке. Поехали на Сорочинскую ярмарку!
Хватаем поросенка, идем к перекупщику, общаемся с ним. Движемся к цыгану, разговариваем. Потом выходим на ярмарочную площадь - толкуем на все темы сначала с Петрусем, потом с чертом. Общаемся с перекупщиком. Направляемся к кибитке, переговариваем с цыганом.
Движемся домой к купцу, разговариваем на все темы с ним и его женой. Идем к черту, спрашиваем его насчет выигрыша в кости. Идем к цыгану, брызгаем святой водой на красный платок. Выигрыш наш! Красим поросенку уши красной краской. Идем на двор купца. Берем с ящика уголек (он очень маленький, нужно умудриться его достать), рисуем поросенку усы. Суем его в окно.
Заходим в хату, подбираем лоскут свитки и платок. Идем на ярмарку, показываем черту лоскут. Возвращаемся в хату, убеждаем купца продать волов. Наша цель - перекупщик. Получаем табак и лоскут. Теперь движемся к цыгану. Предлагаем ему табак, затем перчим его и отдаем. Дарим цыгану носовой платок. Свитка наша.
Идем на ярмарку и возвращаем черту свитку. Смотрим анимацию.
Хватаем перышко, мышиное зелье. Выходим, говорим с кикиморой. После чего проходим на полянку и разговариваем с Басаврюком. Забиваем решето воском, набираем в него воды из родника. Идем обратно, выковыриваем ножом из кинжала топаз, дарим его кикиморе. Говорим с ведьмой. Направляемся в медвежий овраг. Используем перышко. Обрызгиваем медведя мышиным зельем, и быстро накрываем его ведром. Срезаем цветок подаренным ножом.
Идем в пещеру, берем клад.
Возвращаемся к Басаврюку на полянку. Даем ему клад. Разговариваем с ним. После чего возвращаемся назад и разговариваем с ведьмой. Даем ей решето и цветок. Получаем зелье.
Это зелье нужно успеть влить в кубок злодею, пока он стоит спокойно. После чего вновь идет анимационная вставка, и игра заканчивается.
|
|
|
симулятор ,для детей Язык интерфейса: русский Размер: 198 МБ Версия: поставь и играй
Веселый и озорной щенок – самый верный друг на свете! С ним не заскучаешь ни дома, ни на улице: он любит шалить и безобразничать, бегает за мячиком и кувыркается в траве. Вместе с ним маленькие игроки поучаствуют в интересных и увлекательных конкурсах на сообразительность, память и ловкость, получат призовые медали и смогут посетить магазин, где продается специальная одежда и игрушки для собак! Но, как и каждый любимец, щенок требует ухода и заботы – его нужно кормить, купать и дрессировать. И дети, и их родители полюбят добрую, забавную собачку и ее смешные проделки!
|
|
|
шарики, три в ряд
Язык интерфейса: русский
Размер: 75 МБ
Версия: поставь и играй
Игра «Помощник Алхимика» выполнена в зарекомендовавшем уже себя жанре «собери тройку». Однако в ней есть и вставки других, не менее популярных жанров. Например, для получения бонусных возможностей вам нужно отстраивать разрушенные магические постройки. Каждая из построек дает определенный бонус, который помогает вам быстрее выполнять задания. Так же, на каждом уровне вы имеете возможность сыграть в простую и веселую мини-игру, которая принесет вам дополнительное количество монет.
|
|
|
Сенсация! Один из исследователей Атлантиды обнаружил потерянный седьмой континент. Земля атлантов переместилась в параллельный магический мир и превратилась в архипелаг парящих в астрале островов. Попасть туда можно единственным образом — через волшебный Хрустальный портал.
|
|
|

пазлы
Язык интерфейса: русский
Размер: 22 МБ
Версия: поставь и играй
Компьютерная версия популярной настольной головоломки. Соединяйте фишки неправильной формы, чтобы восстановить по кусочкам исходную картинку. В Стране пазлов вы найдете 50 красочных мозаик различной тематики. Примечательно, что сложность любой из них вы сможете менять самостоятельно.
|
|
|
я ищу
Язык интерфейса: русский
Размер : 105 МБ
Версия: поставь и играй
К Джеймсу обратился банкир Картер Бартон. Утром из особняка таинственным образом исчезла его жена, а в собственной оранжерее перед банкиром предстала очень странная картина... В ходе расследования дело приобретёт и вовсе неожиданный поворот. Джеймс столкнется с такими таинственными обстоятельствами и фактами, что даже ему, признанному специалисту в запутанных историях, придется приложить немало усилий, чтобы не ударить в грязь лицом и докопаться до истины.
|
|
|
я ищу , квест
Язык интерфейса: русский
Размер : 126 МБ
Версия: поставь и играй
Путешествуйте во времени и найдите Вашего пропавшего дедушку в этой удивительной приключенческой игре в жанре "Hidden object"! После изобретения машины времени Ваш дедушка решил поэкспериментировать ее на себе, но из за нелепой ошибки провалился во временное пространство... Используйте свою храбрость и навыки по решению различных загадок, чтобы отыскать дедушку...
|
|
|
я ищу
Язык интерфейса: русский
Размер : 92 МБ
Версия: поставь и играй
Эта увлекательная игра понравится любителям мистики и паранормальных явлений. Веселая и беззаботная Амели получила подарок от неизвестного поклонника — приглашение отправиться в круиз на борту роскошного океанского лайнера. Какая девушка устоит перед таким искушением?
|
|
|
я ищу
Язык интерфейса: русский
Размер: 42 МБ
Фабрика грёз ждет талантливых, решительных и напористых! У тебя, молодого ассистента арт-директора, все еще впереди: надо доказать боссу, что тебе можно доверить работу над крупными проектами с большим бюджетом. Придется копаться в декорациях, вспоминать имена режиссеров и названия старых фильмов, отвечать на каверзные вопросы актеров. Но успех близок – заслужив доверие начальника, ты сможешь получить долгожданное повышение, а там уже недалеко до собственной звезды на знаменитом Голливудском бульваре!
|
|
|
симулятор , бизнес
Язык интерфейса: русский
Размер: 57 МБ
Версия: поставь и играй
Эта необычная игра-симулятор научит вас готовить. И не просто готовить, а готовить вкусно и быстро. Если вы всегда мечтали освоить кулинарное кунг-фу, чтобы удивлять своих друзей и знакомых гастрономическими изысками, то эта игра — определенно для вас.
|
|
|